刀塔霸业:物品天赋、羁绊效果修改,V社打造一个不一样的自走棋

  • 日期:09-25
  • 点击:(1364)


我很英俊,我没有天赋,我比我更有才华!大家好,我是老谭,现在是老谭谈论这场比赛的时候了。今天,V Society为我们发布了一个可怕的雷声。更新的内容已超过100.看到这个更新公告的英文版,老谭也很困惑。 V说,这甚至不是星期天。假期中。这个更新,对于英雄的变化,老谭已经在前一篇文章中进行了解释,今天为大家阅读,这次更新,联盟和改变的效果。点击上面注意,第一时间了解国际象棋信息!

联盟属性更改:

术士:术士的效果被修改为:目标是血液比例最低的目标,而不是血量最低的目标。术士联盟的生命恢复效果从50/100/150调整到50/80/130。

好斗:当战斗效果变为战斗时,当你的对手单位小于对手时,护甲和血量会翻倍。它不再是战斗开始时的计算。

巨魔:巨魔联盟的第一层现在为所有盟友提供额外10%的攻击速度。

骑士:骑士的效果是-15/-20/-30%伤害,修改为-15/-20/-25伤害。

修改项目中的人才效应:

所有项目中的人才效应都不是固定的。比赛开始后,联赛项目将被随机分配一个级别(1-3级),然后混合到项目池中,等待玩家绘制。加入玩家提供1级奇怪的联盟天赋,他可以提供+ 30%的奖励,如果你画出3级奇怪的联盟,你可以将奖励提高50%。

联盟项目变更:

不稳定的反应堆 - 爆炸伤害从最大生命值的20%变为10/20/30%。

协调突击 - 攻击速度缓冲从+ 25变为+ 10/20/30

光尸金生产机会从20%变为10/20/30%。

施放战斗 - 最大生命奖从+ 50变为+ 25/50/75

奇怪联盟 - 额外伤害从+ 30%变为+ 30/40/50%。

反弹(纳迦) - 每秒伤害从80变为30/45/60

骑士时代 - 物理和魔法伤害造成的伤害从每骑士-10到-7/10/12.5变为

不间断 - 治疗百分比从最大生命值的5%变为3/5/7%。

锋利的牙齿和爪 - 每堆的出血伤害从10改为7/10/13

未阻止 - 无敌持续时间从2变为1/2/3

邪恶意图 - 每个无情单位的治疗和预防百分比从25%变为10/15/25%。

龙宝库 - 每颗黄金的破坏率从1%变为0.5/1.0/1.5%

最终的闪烁 - 残留健康百分比触发器从30%变为10/20/30%。

猎人焦点 - 每个猎人攻击目标的伤害加成从10%变为5/7/10%。

巫师 - 法术寿命百分比从25%变为25/35/50%。

无敌意志 - 拒绝抵抗力从50%变为25/50/75%。

没有跟踪目标 - 100%闪避率持续时间从3s变为2/3/4s

口袋细沙 - 效果持续时间从2秒变为1/2/3秒

萨满的勇气 - 有机会从17%变为7/12/17%

创建一个源 - 现在根据级别产生更高级别的错觉。

漩涡:等级从4变为3

恶意:等级从4变为3

高级罪犯:等级从3变为2

创造的来源:健康的价值从240变为300

Hui Yao:等级由4变为5

秘密靴子:从1变为2

冰眼:等级从3变为4

战斗狂怒:伤害增加到70

召唤之石:将攻击速度加成从30提高到45.

锁链:护甲值从10变为7

疯狂面具:等级从2变为3攻击速度从40增加到60.吸血从10增加到20

无尽:范围从1个细胞变为2个细胞。

招聘人员:从第一次免费到重新提取,价格现在是1金。等级从5变为4

禁区目标:不再隐身,但在3秒内获得100%的逃避。

高级别犯罪:等级从3变为5

萨满的勇气:忽视魔法免疫

对于上述修改过的物品,让朋友们已经盘旋,无论如何,老谭已经瘫痪了。估计需要一段时间才能愉快地玩耍。上述人才和羁绊效应的变化可以说是非常巨大的。它是。好的,这个更新在这里。如果您尚未使用英雄更新内容,可以单击下面的门户查看它!这个问题:这次我们要看运气,并对物品的才能进行评分。

——