王者模拟战高胜率三星阵容运营思路 三星阵容吃鸡打法推荐

  • 日期:10-31
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在国王的模拟战争中,三星的阵容仍然相对容易得分,那么如何才能运行得好呢?我希望以下关于三星在国王模拟战争中高胜率团队运作的思考能对大家有所帮助。

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国王模拟战争中高胜率三星队的作战理念

你认为为什么每场比赛对手总是充满三星吗?即使他赢了,他也只有一两张三星卡?你有没有感觉到,每次你进入后期阶段,你都会被一堆半成品双星产品卡住。这时,你会得到更贵的卡片,但是你不知道该卖哪一张来腾出空间?这篇文章解释了这个秘密。

首先,看一张图片,这是当前版本的人口和卡片获取概率表。后续版本可能会更新,但表格肯定不会有太大变化。从图片中的普通质量到传奇质量,相应的卡费从一费到五费不等,在本文中统称为一费和五费。在“王者模拟战高胜率三星阵容运营思路 三星阵容吃鸡打法推荐”图表中可以看到一种趋势。人口越少,就越容易获得低级别的卡。人口越多,获得低级别卡就越难,但是获得高级别卡就越容易。在这里,我们只需要注意当人口为4,5,6时获得信用卡的概率。当

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不要认为5%的概率不重要,这很重要,因为如果你手里有一张2星牌,你需要再加6张才能得到3星。如果你6次每次减去5%,得到这张卡的总概率比其他人少30%。

根据这一推论,此时提升人口成为一种选择。我建议你不要在这个时候升级人口,如果你期望在阵容中有一两个以上的费用卡(魏,长安,刺客流,法师流,射手流),你可以在5人的人口中停留一段时间。如果你期望一两张卡片中有一小部分,只有两张,那么我仍然建议你在5人的人群中停下来一会儿,除了放慢速度、提高质量和避免迟到的持卡人。除非你说你直接放弃低成本的上升之星。

不要担心5岁人口的崩溃。你有没有注意到为什么政府设计的大部分排队系统都受到了3/5/7升级的限制,因为政府也希望每个人在人口为5人时尽最大努力提高质量,防止迟到的持卡人。不要担心你的对手升级人口,因为即使你的对手升级6个人,他也没有足够的7个人,这很难压制你的人口。此外,5人的高质量人口肯定能与6人的平均人口竞争。

另外,请注意,由于弃牌库的存在,此游戏中的抽牌符合欧洲和非洲的保护法规。即使你在早期很难画出想要的牌,你刷的不需要的牌会永远进入你的弃牌堆,在后期你也不会再碰它,这相当于非洲的早期阶段,但是欧洲的气氛总是会在后期出现。

那么,6人的人口何时会升级?在我实战之后,当出现以下情况时,人口应该升级

低收费卡:指一张收费卡或两张收费卡

1,至少有一张低收费卡三星

2.没有三星,但是有两种低成本的卡,每种都有6张或更多

3。在早期阶段,这两个条件都不满足,并且卡本身的血容量相对危险。因此,有必要作出决定性的增加。毕竟,生活是得分的唯一方式”(注:这些只是我的个人经历。无论我是留在5人还是6人的人口中,以及何时升级人口,都应该根据战场情况灵活判断,而不能根据某些条件来判断。例如,目前魏国2/4/6人口的激活受到了束缚,所以可以选择停留在4或6人口)

根据我的想法,事实上,在6人口的时候,武则天、黄忠等五个人都被抽了费卡。如果手牌满了,我个人不建议拿走,因为即使拿走了,也很难有地方玩,即使一个人参加了战斗,一个明星的作用也相对有限。对于一个6岁的人口来说,获得三星甚至更加困难。

这篇帖子的主要操作思想是让每个人在正确的时间刷正确的卡,以避免所有持卡人。在实战中,你会发现许多玩家人口迅速增加,他们的最终素质很差,不是因为他没钱,而是因为尽管他后来有钱,系统的固定概率并没有给他机会。只要我们遵循这一思路,中间阶段将由我们的三星卡主导。

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